Dans le secteur du jeu vidéo et de l’animation, le nom de GOBELINS Paris revient souvent. L’école, fondée il y a soixante ans, s’est imposée comme un acteur mondial de la formation aux métiers de l’image numérique. Mais au-delà de sa réputation, ce sont les résultats concrets qui attirent chaque année des centaines de candidats : 96 % de réussite aux examens, 70 % d’insertion professionnelle à six mois, et 88 % de diplômés satisfaits. Ces chiffres, issus des données de l’établissement, donnent une première idée du sérieux de la maison.

Quelles formations en jeu vidéo propose GOBELINS ?

GOBELINS couvre toute la chaîne de création d’un jeu, du scénario à la réalisation technique, avec trois cursus distincts. Le premier est un Bachelor Game Art en trois ans, accessible directement après le bac. Il s’adresse aux étudiants qui savent dessiner et qui n’ont pas peur de coder un minimum. Le programme mêle game design, écriture de scénario, conception artistique, modélisation 3D, animation en temps réel et création d’interfaces. Dès la deuxième année, les étudiants travaillent en équipe sur un projet concret.

Gobelins Paris : le tremplin pour l'animation et le jeu vidéo
Gobelins Paris : le tremplin pour l'animation et le jeu vidéo

Le deuxième niveau est le Mastère in Advanced Game Creation and Real-Time Applications, un cycle de deux ans ouvert aux titulaires d’un Bac+3. Ici, on approfondit les techniques d’animation et de réalisation en temps réel, non seulement pour le jeu vidéo, mais aussi pour les séries, les films et les productions audiovisuelles. La formation intègre aussi des aspects de management de production.

Enfin, le Mastère Spécialisé "design d'expériences ludiques" est une formation d’un an, accessible aux Bac+5 ou aux professionnels en reconversion. Il se concentre sur le game design avancé et la narration interactive, avec des projets en équipe, des game jams et des workshops. Ce mastère est co-construit avec le CNAM ENJMIN, une autre référence du domaine.

Un partenariat avec Acer pour l’équipement matériel

Depuis quelques années, les étudiants du Bachelor Game Art utilisent du matériel Acer ConceptD. Ce partenariat leur donne accès à des postes de travail capables de gérer des calculs lourds et une précision graphique élevée, ce qui est indispensable pour travailler sur Unreal Engine ou Unity.

Comment GOBELINS prépare-t-elle ses étudiants au marché du travail ?

L’insertion professionnelle ne repose pas seulement sur le nom de l’école. GOBELINS a construit un réseau solide avec des studios comme Ubisoft, Quantic Dreams, UPIAN ou Amplitude. Ces partenaires interviennent régulièrement : masterclasses, workshops, speed recruiting, jurys de projets. Un étudiant peut ainsi rencontrer un recruteur potentiel bien avant la fin de sa formation.

Les enseignants viennent eux-mêmes du terrain. Esteban Giner, par exemple, a passé cinq ans chez Ubisoft comme chercheur prospectiviste avant de coordonner la troisième année du Bachelor. Vincent Caruso, coordinateur du Mastère Spécialisé, cumule quatorze ans d’enseignement à GOBELINS et une expérience de concepteur développeur multimédia. Ces profils assurent un lien direct entre ce qui s’apprend en cours et ce qui se pratique en studio.

Quels débouchés concrets après une formation jeu vidéo ?

Les compétences acquises à GOBELINS ne se limitent pas au jeu vidéo. La maîtrise de la 3D temps réel, des moteurs comme Unreal Engine ou Unity, du scripting et de la modélisation ouvre les portes de secteurs variés : réalité virtuelle, simulation, publicité interactive, animation, éducation, santé. Un diplômé peut aussi bien travailler sur un jeu AAA que sur un film d’animation ou une installation interactive pour un musée.

Gobelins Paris : le tremplin pour l'animation et le jeu vidéo
Gobelins Paris : le tremplin pour l'animation et le jeu vidéo

Les anciens élèves de l’école le prouvent régulièrement. En 2026, plusieurs films réalisés par des alumni ont été sélectionnés au Festival de Cannes : "Le Corset" de Louis Clichy, "Roma Elastica" de Bertrand Mandico, "Jim Queen" de Marco Nguyen et Nicolas Athané, "In Waves" de Phuong-Mai Nguyen. Dans un autre registre, "Arco" d’Hugo Bienvenu a remporté le César du meilleur premier film. L’équipe de ce court-métrage était majoritairement composée d’anciens de GOBELINS, placés sur des postes clés comme la direction de l’animation ou l’assistanat de réalisation.

Le FABLAB comme outil de prototypage

Les étudiants ont accès à un FABLAB équipé pour prototyper leurs idées. Cela permet de passer de la conception numérique à un objet physique ou à une installation interactive, ce qui est utile pour tester un gameplay ou une interface avant de la finaliser.

Quelles sont les limites à connaître avant de candidater ?

GOBELINS est une école exigeante. Le taux de réussite de 96 % peut donner l’impression que tout le monde sort diplômé, mais la sélection à l’entrée est forte. Les candidats doivent montrer un solide portfolio et une bonne maîtrise du dessin, surtout pour le Bachelor Game Art. La formation est également payante, comme toutes les écoles privées. Il faut compter plusieurs milliers d’euros par an, avec des possibilités de financement via la taxe d’apprentissage pour les entreprises partenaires.

Par ailleurs, le rythme de travail est soutenu. Les projets d’équipe, les jams et les workshops demandent une disponibilité importante. Ce n’est pas une formation que l’on suit à moitié.

Faut-il choisir GOBELINS pour se lancer dans l’animation et le jeu vidéo ?

Si vous visez une carrière dans le jeu vidéo ou l’animation, GOBELINS Paris offre un cadre solide : des formations structurées, un réseau professionnel actif, des enseignants issus de l’industrie et des résultats d’insertion mesurables. L’école ne forme pas seulement des artistes, elle prépare des professionnels capables de s’adapter aux évolutions du marché.

Avant de candidater, posez-vous la question de votre niveau en dessin et de votre capacité à travailler en équipe sous pression. Si ces deux points sont maîtrisés, GOBELINS peut être un vrai tremplin. Sinon, il existe d’autres voies, plus accessibles, pour entrer dans le secteur. Le choix dépend de votre projet et de votre préparation.